eplisp

AutoCAD LAYER Komutu (Katman) Nasıl Kullanılır? Katman Yönetimi

Katman Özellikleri Yöneticisi'ni açar; katman oluşturur, düzenler ve geçerli katmanı belirler.

Komut
LAYER
Kısayollar
LA
Türkçe adı
Katman
Türkçe kısayol
KATMAN (turkce-komutlar.lsp)

AutoCAD katman komutu LAYER, Katman Özellikleri Yöneticisi (Layer Properties Manager) paletini açar. Çizimdeki tüm katmanlar burada listelenir; yeni katman oluşturabilir, adını değiştirebilir, rengini, çizgi tipini, çizgi kalınlığını ve şeffaflığını ayarlayabilirsiniz.

Katmanlar çizimi mantıksal gruplara ayırmanın temel yoludur. Duvarlar, akslar, elektrik tesisatı, ölçüler ve yazılar ayrı katmanlarda tutulduğunda bir grubu tek tıkla gizleyebilir, kilitleyebilir veya çıktıdan hariç tutabilirsiniz. Nesnelerin rengi ve çizgi tipi ByLayer (Katmana Göre) olarak bırakıldığında görünüm tamamen katman ayarlarından gelir.

Paletteki sütunlar katmanın durumunu gösterir: Açık/Kapalı (On), Dondur/Çöz (Freeze), Kilitle (Lock) ve Çiz (Plot). Komutun palet açmayan, komut satırından çalışan sürümü -LAYER'dır; makro ve script yazarken bu sürüm kullanılır.

Nasıl kullanılır?

  1. Komut satırına LAYER veya LA yazıp Enter'a basın; Katman Özellikleri Yöneticisi açılır.
  2. Yeni Katman (New Layer) düğmesine tıklayın ve katmana anlaşılır bir ad verin.
  3. Color, Linetype ve Lineweight sütunlarına tıklayarak renk, çizgi tipi ve kalınlığı seçin.
  4. Çizim yapacağınız katmanı seçip Geçerli Yap (Set Current) düğmesine basın veya katmana çift tıklayın.
  5. Gerekirse On, Freeze ve Lock simgeleriyle katmanları gizleyin, dondurun veya kilitleyin.

Seçenekler

New Layer
Yeni bir katman oluşturur; varsayılan adı Layer1, Layer2 şeklindedir.
Set Current
Seçili katmanı geçerli yapar; yeni çizilen nesneler bu katmana yerleşir.
Delete Layer
Seçili katmanı siler. 0, Defpoints, geçerli katman ve nesne içeren katmanlar silinemez.
On / Off
Katmanı görünür veya görünmez yapar; kapalı katmandaki nesneler çizilmez ve yazdırılmaz.
Freeze / Thaw
Katmanı dondurur; dondurulan nesneler gizlenir ve yeniden oluşturma hesabına katılmaz.
Lock / Unlock
Katmanı kilitler; nesneler görünür kalır ama seçilip değiştirilemez.

Notlar ve ipuçları

  • 0 katmanı silinemez ve yeniden adlandırılamaz; ölçülendirme sırasında oluşan Defpoints katmanı da silinemez.
  • Nesnelerin renk ve çizgi tipini ByLayer bırakın; böylece katman ayarını değiştirmek tüm nesnelere yansır.
  • Katman Durumu Yöneticisi (Layer States Manager) ile katmanların açık/kapalı düzenini kaydedip daha sonra geri yükleyebilirsiniz.