AutoCAD BLOCK Komutu ile Blok Oluşturma Nasıl Yapılır?
Seçilen nesnelerden çizim içinde tekrar kullanılabilen bir blok tanımı oluşturur.
- Komut
- BLOCK
- Kısayollar
- B
- Türkçe adı
- Blok Oluştur
- Türkçe kısayol
BLOKOLUSTUR(turkce-komutlar.lsp)
AutoCAD BLOCK komutu, seçtiğiniz nesneleri adlandırılmış bir blok tanımına dönüştürür. Bir kez tanımlanan blok, INSERT komutuyla çizimin istediğiniz yerine istediğiniz kadar yerleştirilebilir. Kapı, pencere, armatür, priz veya antet gibi tekrar eden çizim parçaları için kullanılır.
Komut Block Definition penceresini açar. Burada bloğa bir ad verir, taban noktasını (yerleştirirken imlecin tutacağı nokta) belirler ve nesneleri seçersiniz. Seçilen nesnelerin çizimde nasıl kalacağını Retain, Convert to block veya Delete seçenekleriyle belirlersiniz.
Blok tanımı yalnızca o çizimde saklanır. Bloğu ayrı bir DWG dosyası olarak kaydetmek ve başka çizimlerde kullanmak için WBLOCK komutu kullanılır. Komut satırı sürümü -BLOCK'tur.
Nasıl kullanılır?
- Komut satırına BLOCK veya B yazıp Enter'a basın.
- Name alanına bloğun adını yazın.
- Base point bölümünde Pick point düğmesiyle taban noktasını seçin.
- Objects bölümünde Select objects düğmesiyle nesneleri seçin ve Convert to block, Retain veya Delete seçeneklerinden birini işaretleyin.
- OK düğmesine basarak bloğu oluşturun.
Seçenekler
- Base point
- Blok yerleştirilirken referans alınacak noktadır; Pick point ile ekrandan seçilir.
- Retain
- Seçilen nesneler çizimde ayrı nesneler olarak kalır.
- Convert to block
- Seçilen nesneler oluşturulan bloğun bir örneğine dönüştürülür.
- Delete
- Blok tanımı oluşturulduktan sonra seçilen nesneler çizimden silinir.
- Annotative / Scale uniformly / Allow exploding
- Bloğun açıklama ölçeğine uyması, eşit ölçeklenmesi ve patlatılabilmesi ayarlarıdır.
- Open in block editor
- OK'den sonra bloğu doğrudan Blok Düzenleyici'de açar.
Notlar ve ipuçları
- Blok içindeki nesneleri 0 katmanında ve ByLayer renkte çizerseniz blok, yerleştirildiği katmanın rengini ve çizgi tipini alır.
- Taban noktasını bloğun mantıklı bir noktasına (köşe, merkez, bağlantı noktası) koymak yerleştirmeyi kolaylaştırır.
- Var olan bir bloğu değiştirmek için yeniden oluşturmak yerine BEDIT kullanın.